Astronet Поиск по астрономическим сайтам English Russian
       
        Точная форма слов   О проекте   Сайты   Справка
Поиск по:rtm-cs.sinp.msu.ru/    - Поискать по всем серверам
Найдено документов: 48 ---- Время поиска: 0.23сек.   
Каталог астрономических ресурсов

  • Наблюдения, инструменты и базы данных
  • Астрометрия и служба времени
  • Небесная механика и гравиметрия
  • Теоретическая астрофизика
  • Солнечная система
  • Звезды
  • Галактики, квазары, космология
  • Исследование космоса
  • Общие вопросы
  • Прочее

  • 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | След.

    1. Qt Toolkit - QSocketNotifier Class
    ... Also observe that if you do not read all the available data when the read notifier fires, it fires again and again. ...
    [ Сохраненная копия ]  Ссылки http://rtm-cs.sinp.msu.ru/manual/qt/qsocketnotifier.html -- 10.6 Кб -- 11.07.1998
    Похожие документы

    2. Qt Tutorial - Chapter 13
    ... resizeEvent( QResizeEvent * ); protected slots: void fire(); void hit(); void missed ... with the same names in this class. connect ( shoot, SIGNAL(clicked()), SLOT(fire ...
    [ Сохраненная копия ]  Ссылки http://rtm-cs.sinp.msu.ru/manual/qt/t13.html -- 12.8 Кб -- 11.07.1998
    Похожие документы

    3. Qt tutorial - t14/gamebrd.cpp
    ... fire ()) ); restart = new QPushButton ( "New Game", this, "newgame" ); restart->setFont( QFont ( "Times", 18, QFont::Bold ) ); connect ( restart, SIGNAL(clicked()), SLOT( newGame ()) ); hits = new QLCDNumber ( 2, this, "hits" ); shotsLeft = new QLCDNumber ...
    [ Сохраненная копия ]  Ссылки http://rtm-cs.sinp.msu.ru/manual/qt/t14-gamebrd-cpp.html -- 7.2 Кб -- 11.07.1998
    Похожие документы

    4. Qt Tutorial - Chapter 11
    ... The timerCount keeps track of the time passed since the shot was fired. ... angle and shoot_f is the cannon force when the shot was fired. #include <math.h ... time the timerEvent() is called after a shot has been fired (but it does no harm ...
    [ Сохраненная копия ]  Ссылки http://rtm-cs.sinp.msu.ru/manual/qt/t11.html -- 11.7 Кб -- 11.07.1998
    Похожие документы

    5. Qt tutorial - t13/gamebrd.cpp
    ... Shoot", this, "shoot" ); shoot->setFont( QFont ( "Times", 18, QFont::Bold ) ); connect ( shoot, SIGNAL(clicked()), SLOT( fire ()) ); restart = new QPushButton ( "New Game", this, "newgame" ); restart->setFont( QFont ( "Times", 18, QFont::Bold ) ); connect ...
    [ Сохраненная копия ]  Ссылки http://rtm-cs.sinp.msu.ru/manual/qt/t13-gamebrd-cpp.html -- 6.5 Кб -- 11.07.1998
    Похожие документы

    6. Qt Tutorial - Chapter 14
    ... connectItem ( accel-> insertItem ( Key_Space), this, SLOT(fire()) ); accel-> connectItem ( accel-> insertItem ( Key_Q), qApp ...
    [ Сохраненная копия ]  Ссылки http://rtm-cs.sinp.msu.ru/manual/qt/t14.html -- 13.3 Кб -- 11.07.1998
    Похожие документы

    7. CD-Writing HOWTO
    ... 1.2 Availability . 1.3 Suggested readings . 1.4 Terminology ... lasers at maximum ... fire! . Adaptor vs. Adapter . 1.5 Supported. ...
    [ Сохраненная копия ]  Ссылки http://rtm-cs.sinp.msu.ru/manual/howto/CD-Writing-HOWTO.html -- 77.5 Кб -- 24.05.2000
    Похожие документы

    8. Linux Threads Home Page: What are threads (user/kernel)?
    ... Second, some SMPs can support user-space multithreading by firing up tasks on specified CPUs then starting the threads from there [this form of SMP threading seems tenuous, at best]. ...
    [ Сохраненная копия ]  Ссылки http://rtm-cs.sinp.msu.ru/manual/faq/Types.html -- 5.7 Кб -- 11.10.1996
    Похожие документы

    9. Qt Toolkit - dclock/dclock.cpp example file
    ... Fires a timer to stop showing the date. // void DigitalClock::showDate() { if ( showDateTimer != -1 ) // already showing date return; QDate d = QDate::currentDate(); QString s; s. sprintf ( "%2d %2d", d. month (), d. day () ); display ( s ); // sets the ...
    [ Сохраненная копия ]  Ссылки http://rtm-cs.sinp.msu.ru/manual/qt/dclock-dclock-cpp.html -- 6.9 Кб -- 11.07.1998
    Похожие документы

    10. Qt Toolkit - hello/hello.cpp example file
    ... timeout()), SLOT( animate ()) ); timer-> start ( 40 ); resize ( 200, 100 ); } /* This private slot is called each time the timer fires. */ void Hello::animate() { b = (b + 1) & 15; repaint ( FALSE ); } /* Handles mouse button release events for the Hello ...
    [ Сохраненная копия ]  Ссылки http://rtm-cs.sinp.msu.ru/manual/qt/hello-hello-cpp.html -- 6.9 Кб -- 11.07.1998
    Похожие документы

    1 | 2 | 3 | 4 | 5 | След.

    Rambler's Top100 RFBR Яндекс цитирования