... Цель игры - сбить все кирпичики (всего их 4 вида - сбиваемые соответственно с одного, двух, трех раз и непробиваемые) отбивая мяч ракеткой. ... После окончания последнего уровня, набранное игроком количество очков заносится в таблицу рекордов (если это возможно) и сохраняется на диске. ... В течении игры шарик отражается от стенок и кирпичей по законам отражения, в случае, если шарик попадает в угол кирпичика, то он поменяет свое направление движение на обратное. ...
[
Текст
]
Ссылки http://www.abitu.ru/en2002/closed/viewwork.html?thesises=135 -- 30.0 Кб -- 05.05.2006 Похожие документы
Открытие марсианской авроры и нового типа атмосферного свечения помощью спектрометра SPICAM на борту спутника Mars Express Свечения на ночной стороне планеты Марс впервые исследованы с орбиты. ... После открытия космическим аппаратом Mars Global Surveyor остаточной намагниченности марсианской коры была выдвинута гипотеза, что заряженные частицы могут прорываться вдоль силовых линий магнитного поля, идущих от поверхности планеты к солнечному ветру. ...
... University of Iowa Automated Telescope Facility - Действующий автоматизированный астрономический комплекс, который принимает заявки для наблюдений от пользователей Internet. ... Image Processing Resources for Astronomy Teachers - Отличный набор средств для преподавателей астрономии. Включает программное обеспечение, изображения астрономических объектов и обсерватории с удаленным доступом. ... Полезные ссылки - Санкт-Петербургский Государственный Университет Астрономический институт. ...
Бритавский Евгений, Бритавский Николай НАБЛЮДЕНИЯ МАРСА ВО ВРЕМЯ ПРОТИВОСТОЯНИЯ. ... Классификация планет по расположению относительно Солнца: Внутренние планеты - Меркурий, Венера, Земля и Марс. ... Работа проведена по наблюдениям Марса в период противостояния 2003 г. с использованием визуальных методов изучения поверхности планет с помощью телескопа, ведением зарисовок общего вида Марса и созданием схем, показывающих распределение яркости и цветовой характер поверхности планеты. ... Наблюдение ?2. ...