... Цель игры - сбить все кирпичики (всего их 4 вида - сбиваемые соответственно с одного, двух, трех раз и непробиваемые) отбивая мяч ракеткой. ... После окончания последнего уровня, набранное игроком количество очков заносится в таблицу рекордов (если это возможно) и сохраняется на диске. ... В течении игры шарик отражается от стенок и кирпичей по законам отражения, в случае, если шарик попадает в угол кирпичика, то он поменяет свое направление движение на обратное. ...
[
Текст
]
Ссылки http://www.abitu.ru/en2002/closed/viewwork.html?thesises=135 -- 30.0 Кб -- 05.05.2006 Похожие документы
... Р?С?С?С?Р?Р?Р?Р?РеС?Р?С?Р?РеР? ... Launched on February 17, 1996, the Near Earth Asteroid Rendezvous (NEAR) mission is to be the first of NASA's Discovery missions, a series of small-scale spacecraft designed to proceed from development to flight in under three years for a cost of less than $150 million. ... The ultimate goal of the mission is to rendezvous with and achieve orbit around the near Earth asteroid 433 Eros in February, 1999, and study the asteroid for approximately one year. ...
... Недавно пущенный в эксплуатацию после капитального ремонта американский космический телескоп Hubble успешно передал на Землю очередную фотографию звездного неба, которую астрономы признали уникальной. Орбитальный телескоп зафиксировал множественные вспышки голубого цвета в галактике NGC-7673 в созвездии Пегас. ... Главный вопрос астрономов в понедельник озвучила Николь Омьер (Nicole Homeier) из Южноевропейской Обсерватории (The European Southern Observatory). ... другие статьи >>> . ...
... Фантастические рисунки . ... Фантастика и Фэнтези . ... Здесь, помимо научной фантастики и фэнтези, находится большая коллекция детективов, книг по психологии, религии, астрологии.. ... Лучший сайт в Интернет, специализирующийся на обзорах фантастических телевизионных сериалов и фантастических фильмов. ... Особое внимание уделите коллекции научно-фантастических и фэнтези произведений зарубежных фантастов. ... Фантастические рисунки ] [ Космическая графика ] [ Фантастика и фэнтези ] . ...
STARTEST IMAGES GALLERY . Type: Maksutov Cassegrain . ... Inside Focus . ... Outside Focus . ... These is are the startest images of two alike 6"F/10 Maksutov Cassegrain’s. The central obstruction on these images is slightly larger than in the reality. ... Another rather easy done simulation for the second image from the left in the second table with images. ... Also the middle-ring is brighter in the simulation according to the PSF’s , this is however not so clear when you look at the images. ...
... Совместная финско-российская информационная система INFOPOL предлагает Вам заработать 0.50$ за каждое ознакомление с их рекламой, пришедшей на Ваш e-mail. ... Выплаты производятся каждую вторую неделю текущего месяца, пут±м отправки по почте чека на адрес, указанный Вами при регистрации. ... Поэтому Вам имеет смысл подписаться на рассылку писем на Ваш почтовый адрес . ... Просто, пройдя по этому адресу, вы только активизируете ваш аккаунт для последующей, основной регистрации в программе. ...
... Работы Виталия Бреуса . Определение широты г. Одессы по азимуту точки восхода Солнца и по высоте Солнца . ... 2001-2002) . ... 2000-2001) . ... Характеристики солнечной активности в течение 2001-2002 гг." 2002-2003) . Со следующими работами можно ознакомиться непосредственно на сайте . ... Tray Dog v. 1.0 . ... Configuration Information v. 1.0 . ... Media Viewer v. 1.0 . ...
... April 1992 The MD5 Message-Digest Algorithm Status of this Memo This memo provides information for the Internet community. ... combination): -sstring - digests string -t - runs time trial -x - runs test script filename - digests file (none) - digests standard input */ int main (argc, argv) int argc; Rivest [Page 17] RFC 1321 MD5 Message-Digest Algorithm April 1992 char *argv[]; { int i; if (argc 1) for (i = 1; i argc; i++) if (argv[i][0] == '-' argv[i][1] == 's') MDString (argv ...
Первый компьютер . ... Его память вмещала 72 числа. ... Еще в 1934 году находившийся по другую сторону баррикад, в III Райхе, 23 летний студент берлинского политеха Конрад Цузе (Konrad Zuse) придумал новое устройство, архитектура и принципы работы которого в общих чертах совпадали с современными цифровыми компьютерами. ... Используя ту же память, Цузе к апрелю 1939 г. построил следующую модель компьютера (Z2), имевшую процессор на электромеханических реле. ... Именно к последним Цузе и принадлежал. ...