Кандидат физико-математических наук, старший научный сотрудник, Институт кибернетики НАН Украины.
Для подкласса имитационных игр, автор анализирует накопившуюся литературу. Отмечает актуальность научно-популярного жанра как средства междисциплинарного общения специалистов. Автор констатирует, что обычно не задаются вопросом – кто и когда начал культивировать имитационные игры. Между тем, успехи генетических исследований последних 10–20 лет, похоже, помогают пролить свет на эту проблему. Высказывается, в частности, гипотеза, что эти игры возникли 70-80 тыс. лет назад, с появлением вида Homo sapience.