| 1 | importˆàTkinterˆàasˆàtk |
|---|
| 2 | importˆàtkFileDialogˆàasˆàtkfd |
|---|
| 3 | importˆàengine |
|---|
| 4 | importˆàsnake |
|---|
| 5 | |
|---|
| 6 | |
|---|
| 7 | |
|---|
| 8 | classˆàUI(object): |
|---|
| 9 | ˆà ˆà """User Interface: |
|---|
| 10 | |
|---|
| 11 | ˆà ˆà Atributes: |
|---|
| 12 | |
|---|
| 13 | ˆà ˆà - 'root' - root Window game placed at |
|---|
| 14 | ˆà ˆà - 'engine' - engine of the game |
|---|
| 15 | ˆà ˆà - 'canvas' - Widget field is pictured at |
|---|
| 16 | ˆà ˆà - 'step_id' - current step of the game |
|---|
| 17 | ˆà ˆà - 'after_id' - identificator of runing game process |
|---|
| 18 | ˆà ˆà - 'step_legth' - length of the step (in ms) |
|---|
| 19 | ˆà ˆà - 'game_length' - number of the steps in one round of the game""" |
|---|
| 20 | ˆà ˆà defˆà__init__ˆà(self): |
|---|
| 21 | ˆà ˆà ˆà ˆà """Create Python Battle game window. |
|---|
| 22 | ˆà ˆà ˆà ˆà Initialyze engige of the game.""" |
|---|
| 23 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.root =ˆàtk.Tk() |
|---|
| 24 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.root.title("Python Battle") |
|---|
| 25 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.canvas =ˆàtk.Canvas(self.root,ˆàbackground =ˆà"black") |
|---|
| 26 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.canvas.pack(side ="top",ˆàfill="both",ˆàexpand="yes") |
|---|
| 27 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.buttons_pack(self.root).pack(side ="bottom",ˆàfill="both",ˆàexpand="no") |
|---|
| 28 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.step_id =ˆà0 |
|---|
| 29 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine =ˆàengine.Engine(self.canvas) |
|---|
| 30 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.after_id =ˆàNone |
|---|
| 31 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.step_length =ˆà150 |
|---|
| 32 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.game_length =ˆà200 |
|---|
| 33 | ˆà ˆà ˆà ˆà return |
|---|
| 34 | ˆà ˆà |
|---|
| 35 | ˆà ˆà defˆàbuttons_pack(self,ˆàroot): |
|---|
| 36 | ˆà ˆà ˆà ˆà """Packing the buttons in root frame. |
|---|
| 37 | ˆà ˆà ˆà ˆà Definition of button functions. |
|---|
| 38 | |
|---|
| 39 | ˆà ˆà ˆà ˆà 'Load' - ask for snake file load |
|---|
| 40 | ˆà ˆà ˆà ˆà 'Run' - runs the game/next round. Next round starts with snakes survived in previous |
|---|
| 41 | ˆà ˆà ˆà ˆà 'Step' - do the next dtep of the game |
|---|
| 42 | ˆà ˆà ˆà ˆà 'End' - manual end of the game |
|---|
| 43 | ˆà ˆà ˆà ˆà 'Restart" - restart the field with snakes of previous round""" |
|---|
| 44 | ˆà ˆà ˆà ˆà buttons =ˆàtk.Frame(root) |
|---|
| 45 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_1 =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="Load 1",ˆàcommand=lambda:ˆàself.load(0)) |
|---|
| 46 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_1.grid(row=1,ˆàcolumn=2,ˆàstick="news") |
|---|
| 47 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_2 =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="Load 2",ˆàcommand=lambda:ˆàself.load(1)) |
|---|
| 48 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_2.grid(row=2,ˆàcolumn=3,ˆàstick="news") |
|---|
| 49 | ˆà ˆà ˆà ˆà run_b =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="Run",ˆàcommand=lambda:ˆàself.start()) |
|---|
| 50 | ˆà ˆà ˆà ˆà run_b.grid(row=2,ˆàcolumn=2,ˆàstick="news") |
|---|
| 51 | ˆà ˆà ˆà ˆà restart_b =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="Restart",ˆàcommand=lambda:ˆàself.restart(survived="no")) |
|---|
| 52 | ˆà ˆà ˆà ˆà restart_b.grid(row=1,ˆàcolumn=5,ˆàstick="news") |
|---|
| 53 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_3 =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="Load 3",ˆàcommand=lambda:ˆàself.load(2)) |
|---|
| 54 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_3.grid(row=3,ˆàcolumn=2,ˆàstick="news") |
|---|
| 55 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_4 =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="Load 4",ˆàcommand=lambda:ˆàself.load(3)) |
|---|
| 56 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_4.grid(row=2,ˆàcolumn=1,ˆàstick="news") |
|---|
| 57 | ˆà ˆà ˆà ˆà step_b =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="Step",ˆàcommand=lambda:ˆàself.step()) |
|---|
| 58 | ˆà ˆà ˆà ˆà step_b.grid(row=2,ˆàcolumn=5,ˆàstick="news") |
|---|
| 59 | ˆà ˆà ˆà ˆà end_b =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="End",ˆàcommand=lambda:ˆàself.end()) |
|---|
| 60 | ˆà ˆà ˆà ˆà end_b.grid(row=3,ˆàcolumn=5,ˆàstick="news") |
|---|
| 61 | ˆà ˆà ˆà ˆà forˆàcolumn inˆàrange(1,ˆà6): |
|---|
| 62 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà buttons.grid_columnconfigure(column,ˆàweight=1) |
|---|
| 63 | ˆà ˆà ˆà ˆà returnˆàbuttons |
|---|
| 64 | ˆà ˆà |
|---|
| 65 | ˆà ˆà defˆàloadˆà(self,ˆàsnake_number): |
|---|
| 66 | ˆà ˆà ˆà ˆà """Ask for snake file loading. |
|---|
| 67 | ˆà ˆà ˆà ˆà Initialyzing snake and draw it on the field. |
|---|
| 68 | ˆà ˆà ˆà ˆà Return field back to default (without snakes) after end of the game.""" |
|---|
| 69 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.step_id ==ˆàself.game_length +ˆà666: |
|---|
| 70 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.step_id =ˆà0 |
|---|
| 71 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.snakes =ˆà[None,ˆàNone,ˆàNone,ˆàNone] |
|---|
| 72 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
|---|
| 73 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.step_id ==ˆà0: |
|---|
| 74 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà fileˆà=ˆàtkfd.askopenfile(title="Open file") |
|---|
| 75 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàfileˆà==ˆàNone: |
|---|
| 76 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà return |
|---|
| 77 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà snake =ˆàself.engine.create_snake(snake_number) |
|---|
| 78 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà snake.load(file) |
|---|
| 79 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
|---|
| 80 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.refill() |
|---|
| 81 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.redraw() |
|---|
| 82 | ˆà ˆà ˆà ˆà return |
|---|
| 83 | |
|---|
| 84 | ˆà ˆà defˆàstartˆà(self): |
|---|
| 85 | ˆà ˆà ˆà ˆà """Init running of the game.""" |
|---|
| 86 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.step_id ==ˆàself.game_length +ˆà666: |
|---|
| 87 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.restart(survived="yes") |
|---|
| 88 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.psnakes =ˆàself.engine.snakes[:] |
|---|
| 89 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.run() |
|---|
| 90 | ˆà ˆà ˆà ˆà |
|---|
| 91 | ˆà ˆà defˆàrunˆà(self): |
|---|
| 92 | ˆà ˆà ˆà ˆà """Run the game with 'step_length' ms step |
|---|
| 93 | ˆà ˆà ˆà ˆà After the end of the game - restarts it with snakes survived in |
|---|
| 94 | ˆà ˆà ˆà ˆà previous game""" |
|---|
| 95 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.step_id >ˆàself.game_length: |
|---|
| 96 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.end() |
|---|
| 97 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà return |
|---|
| 98 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.dead_snake_check()ˆà==ˆàFalse: |
|---|
| 99 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà return |
|---|
| 100 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.step_id =ˆàself.step_id+1 |
|---|
| 101 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.step() |
|---|
| 102 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.after_id =ˆàself.canvas.after(self.step_length,ˆàself.run) |
|---|
| 103 | ˆà ˆà ˆà ˆà return |
|---|
| 104 | ˆà ˆà |
|---|
| 105 | ˆà ˆà defˆàstepˆà(self): |
|---|
| 106 | ˆà ˆà ˆà ˆà """Do the next game step""" |
|---|
| 107 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.dead_snake_check()ˆà==ˆàFalse: |
|---|
| 108 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà return |
|---|
| 109 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.step_id ==ˆà0: |
|---|
| 110 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.psnakes =ˆàself.engine.snakes[:] |
|---|
| 111 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.step_id <=ˆàself.game_length: |
|---|
| 112 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.after_id !=ˆàNone: |
|---|
| 113 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.canvas.after_cancel(self.after_id) |
|---|
| 114 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
|---|
| 115 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.step_id =ˆàself.step_id+1 |
|---|
| 116 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.step() |
|---|
| 117 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
|---|
| 118 | ˆà ˆà ˆà ˆà else: |
|---|
| 119 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.end() |
|---|
| 120 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
|---|
| 121 | ˆà ˆà ˆà ˆà return |
|---|
| 122 | ˆà ˆà |
|---|
| 123 | ˆà ˆà defˆàdead_snake_check(self): |
|---|
| 124 | ˆà ˆà ˆà ˆà """Check the number of snakes alive. |
|---|
| 125 | ˆà ˆà ˆà ˆà End the game if alive snake number is less than two.""" |
|---|
| 126 | ˆà ˆà ˆà ˆà dead_snakes =ˆà0 |
|---|
| 127 | ˆà ˆà ˆà ˆà forˆàsnake inˆàself.engine.snakes: |
|---|
| 128 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàsnake ==ˆàNone: |
|---|
| 129 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà dead_snakes=dead_snakes+1 |
|---|
| 130 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
|---|
| 131 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàdead_snakes >=ˆà3: |
|---|
| 132 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.end() |
|---|
| 133 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà returnˆàFalse |
|---|
| 134 | ˆà ˆà ˆà ˆà |
|---|
| 135 | ˆà ˆà defˆàrestart(self,ˆàsurvived): |
|---|
| 136 | ˆà ˆà ˆà ˆà """"Restarts snakes positions after the end of the game |
|---|
| 137 | |
|---|
| 138 | ˆà ˆà ˆà ˆà Options: |
|---|
| 139 | ˆà ˆà ˆà ˆà survived = "yes" - restarts next round only with snakes survived in previous round |
|---|
| 140 | ˆà ˆà ˆà ˆà survived = "no" - restart next roun with all snakes played in previous round""" |
|---|
| 141 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàsurvived ==ˆà"yes": |
|---|
| 142 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà snake_set =ˆàself.engine.snakes |
|---|
| 143 | ˆà ˆà ˆà ˆà else: |
|---|
| 144 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà snake_set =ˆàself.engine.psnakesˆà ˆà ˆà ˆà ˆà |
|---|
| 145 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.step_id =ˆà0 |
|---|
| 146 | ˆà ˆà ˆà ˆà forˆài,ˆàsnake inˆàenumerate(snake_set): |
|---|
| 147 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàsnake_set[i]ˆà!=ˆàNone: |
|---|
| 148 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.snakes[i]ˆà=ˆàsnake |
|---|
| 149 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.create_snake(i,ˆàsnake) |
|---|
| 150 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.refill() |
|---|
| 151 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.redraw() |
|---|
| 152 | |
|---|
| 153 | ˆà ˆà defˆàendˆà(self): |
|---|
| 154 | ˆà ˆà ˆà ˆà """End the game and raise the window that tels about it.""" |
|---|
| 155 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.after_id !=ˆàNone: |
|---|
| 156 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.canvas.after_cancel(self.after_id) |
|---|
| 157 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
|---|
| 158 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.step_id =ˆàself.game_length +ˆà666 |
|---|
| 159 | ˆà ˆà ˆà ˆà root =ˆàtk.Tk() |
|---|
| 160 | ˆà ˆà ˆà ˆà end_label =ˆàtk.Label(root,ˆàtext="End") |
|---|
| 161 | ˆà ˆà ˆà ˆà end_label.pack() |
|---|
| 162 | ˆà ˆà ˆà ˆà root.mainloop() |
|---|
| 163 | ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
|---|
| 164 | |
|---|
| 165 | ifˆà__name__ ==ˆà"__main__": |
|---|
| 166 | ˆà ˆà snake_batle =ˆàUI() |
|---|
| 167 | ˆà ˆà snake_batle.root.mainloop() |
|---|